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Sony reconstruye PlayStation Network con seguridad mejorada

Softpedia 26-Abr-2011

Sony está rediseñando completamente el sistema de PlayStation Network (PSN) con el fin de mejorar la seguridad después de haber sufrido una intrusión grave que ha dejado el servicio inactivo durante seis días hasta el momento.

La PSN cayó el 20 de abril, pero poco se supo de la causa en los primeros dos días. Durante este tiempo, corrió el rumor que muy probablemente se trataba de otro ataque de Anonymous.

El grupo “hacktivista” atacó previamente la red de PlayStation como respuesta al trato que Sony ha dado a los hackers del PS3, pero suspendió el ataque para no afectar a clientes y se comprometió a encontrar otra manera de sabotear a la compañía.

El 22 de abril,  Patrick Seybold, director ejecutivo de comunicación interna y medios de comunicación social, dio las primeras indicaciones de lo que pasó, mencionando que el ataque era resultado de una “intrusión externa”.

El domingo, Seyblod dio una nueva explicación detallada de por qué la red PSN se mantenía fuera de línea durante un momento crítico para los jugadores, las vacaciones de Semana Santa y el lanzamiento del juego Portal 2.

“Nuestros esfuerzos para resolver este problema implican la reconstrucción de nuestro sistema para fortalecer aún más nuestra infraestructura de red. A pesar de que esta tarea requiere mucho tiempo, decidimos que valía la pena invertir el necesario para dotar al sistema de seguridad adicional”, dijo el representante de Sony.

También explicó que el equipo de la compañía está trabajando día y noche para hacer funcionar el sistema mejorado, pero sugirió que podría tardar un poco más. Dos días después, el servicio se mantuvo abajo, situación que enfureció a más jugadores, especialmente porque el último boletín no revelaba nada nuevo.

“Sé que están a la espera de información adicional sobre cuándo estarán en línea la red PSN y los servicios Qriocity. Desafortunadamente, no tengo nueva información o una fecha para compartir en este momento. Como anteriormente se señaló, éste ha sido un proceso intenso y estamos trabajando para recuperar los servicios en línea rápidamente”, escribió ayer Seyblod en el blog oficial de Playstation.

Fuente: Softpedia  IAC/GC

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